第152章(1 / 1)

【分组任务】

立项大会开了一个小时。

谢云帆只介绍了游戏的核心玩法和设计理念,至于细节,在全员大会上肯定说不明白,接下来还要具体任务具体分工。

这次的项目组,聚集了公司的精锐部队,大家的实力肯定不用担心。

不过,要构造一个庞大的虚拟世界,项目的研发周期必定很长。

谢云帆并不心急,他想将这个项目打造成史上最庞大的全息游戏社区,并且让它作为“桥梁”,来连接其他的游戏端口。

玩家们在虚拟世界有一个自己的“家”。

从“家”出来之后,可以自由进入其他想玩的游戏。

这也是他跟骆航一致的目标。

开完立项大会后,谢云帆又将美术组单独叫过来开组内会议。

“这次基建游戏,不但有大量的场景,还会有海量的人物NPC,美术组的任务很重,需要大家分工协作。”

“先把房屋的模型原画给设计出来,交给建模组做色彩、光影调试,建筑类、场景类的原画由楚越主要负责。”

“室内的桌椅、床铺,各种花瓶、装饰画、摆件,全部归入道具组,道具的原画绘制由小林负责。”

“花草、湖泊、树木,基建游戏里的植物种类繁杂。我们分城市绿化和家园绿化两个方向。”

“城市绿化,比如长安城的街道上种了许多槐树,扬州城更喜欢种柳树,洛阳盛行牡丹……每个城市的绿化风格要做出区别。”

“家园植物,玩家自己选择种什么。像竹子、榆树、松树、杏树,还有各种盆栽花卉,都能养在家里。你们可以去花鸟市场上转转,找些灵感。”

“玩家的家园由自己来打造,要给他们提供丰富的选择。”

谢云帆顿了顿,看向众人:“明白我的意思吧?”

几位美术对视一眼,纷纷点头:“明白。”

基建游戏,不但室内的装饰玩家可以自定义,院子里养什么花草,菜地种哪种蔬菜,全都可以自己选择。

这也是基建游戏的乐趣。

每个玩家的家园,都会带有强烈的个人风格。

有个女生举手问道:“老板,要不要加入宠物系统啊?如果是我在虚拟世界建设家园的话,我更希望养几只可爱的小狗。”

谢云帆笑了笑,说:“当然,虚拟世界的家园也会有宠物,小猫小狗,鹦鹉鸽子,给主人增添一些乐趣。这一项,你来负责。”

女生兴奋道:“好的!”

谢云帆看向宁莎,道:“人物方面,莎姐来把关NPC的绘制。可以先画一些路人NPC,比如街上的行人,客栈的店小二等等。有剧情的人物,等文案组出设定之后你们再动工。”

宁莎轻轻点头:“明白。”

谢云帆拿出一叠资料递给楚越:“这是我简单画的几个城市平面图,上面标了街道,给你们做参考。”

楚越看着资料,心中不由震撼。

不愧是老板,每次新游戏做功课都很认真,还会给各个小组提供大量的资料作为参考,而不是空口说白话!

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不过,看着这份资料,楚越也难以想象最终的成品会是什么样。

这么多庞大的城市,全部在游戏里呈现出来吗?

基建游戏的美术工作量,确实比往常的游戏要大得多啊!

尤其是世界的构造,一花一草、一砖一瓦,都要美术组画出原画,更别说是复杂的建筑、街道场景和室内家具。

这次的游戏背景又是古代,没法直接参考现实中的高楼大厦,建筑风格做成什么模样才更符合时代背景,也要仔细考虑。

何况,老板要求每个城市做出不同的风格?

长安、扬州、洛阳、杭州……这些城市具体该如何设计,才能让玩家眼前一亮呢?

这简直难上加难!

美术组的员工们都很头疼,但也很有干劲。

毕竟老板信心十足,大家也相信谢云帆的策划能力,他做的游戏就没有烂掉的。能参与这样的大制作,也算是工作履历中浓墨重彩的一笔了。

美术组开完会后,文案组又来小会议室报道。

基建游戏并不是主走剧情向,文案组的人数也不多,主要负责世界大背景的相关设定、资料整理描述等。

谢云帆看向周识玥道:“除了完善世界观设定之外,你们还要写一些奇遇剧情。比如某天,李白突然来到长安城的某个酒楼喝酒,在楼上吟诗,引起了大量NPC和玩家的围观。”

“或者,玩家在某个月夜偶遇外出的孟浩然,他给玩家顺手送了一包花卉种子。”

“还有陆羽,生平最爱研究茶叶,是唐代的‘茶圣’。每隔一段时间,他会出现在一家茶馆里,给玩家们演示茶道,赠送新品茶叶……”

“我会整理一些人物资料给你们,你们发挥脑洞,写一些有趣的奇遇故事。既然要构造全息世界,这个世界就不能太死板,许多名人的出现会给玩家带来惊喜,也让这个世界更加真实。”

文案组的人越听越惊讶。

这些奇遇,确实让游戏的可玩性增加不少。

玩家们在基建游戏里,除了养花、种树、盖房子之外,还可以去街上看看NPC们的故事。

这些NPC活灵活现,各有性格。

他们的存在,会让这个世界,也变得更加生动鲜活。

***

美术、文案确定好了任务分工之后,谢云帆接下来又跟数据组、建模组等依次开小会。

最后轮到程序组时,已经下午四点半了。

徐凯然这次也分在程序组,他本身就是游戏设计系毕业,博士阶段又读了软件工程,对各种游戏的设计和代码书写都非常了解。

谢云帆让他主要负责交互系统和UI设计。

如果这个游戏真的做成“社区游戏”,玩家们的在线

率会相当可观,甚至变成“日常上线的网络家园”。

长期运营的游戏,交互系统要丝滑流畅,界面也得美观顺眼。如果做得花里胡哨、重点模糊,玩家看久了就会心生厌烦。

UI交互系统,是玩家和游戏之间的“对话”。

这将是影响玩家日常体验感的核心系统。

谢云帆的要求是原创设计,简洁美观,符合游戏的风格。

说起来简单,做起来可不容易!

这次的交互系统由一位老员工牵头,再加上徐凯然和其他的两位员工,四人小分队来负责整个系统的设计。

其他成员,其中四位协助数据组,做好整个游戏的经济系统。

大部队则跟启航那边对接,进行游戏框架的设计和完善。

即便有AI智能的辅助,如此庞大的游戏,写完框架代码,也将是非常可怕的工作量了。

但在场所有人的神色都很镇定。

仿佛他们早已习惯了老板雷厉风行的工作模式?

***

谢云帆开了一天的会,快下班的时候,嗓子都哑了。

身边带着学习的师弟韩修远贴心地递来一杯温水,神色复杂地道:“师兄,你有算过,今天你说了多少句话吗?”

谢云帆怔了怔:“算这做什么?”

“嘿嘿,我有做笔录的,您要不要看一下?”

谢云帆接过他的笔记本电脑,看着文档里密密麻麻的文字,不由惊讶地挑了挑眉——居然记了十几页,好几万字!

小韩手速挺快,谢云帆说的话全被他当场记了下来。

会议记录是公司必备的,可以通过回顾,想想哪些事情自己还没有交代清楚。谢云帆让小韩负责这件事,也是希望他可以从中学习。

韩修远一脸崇拜地道:“我在旁边听,都快听晕了。您连续叫好几个组开会,效率这么高,还能条理清晰,我真的超级佩服。”

谢云帆笑着喝了几口水,润了润喉咙,这才说:“我是制作人,当然要提前做好功课。比如现在,我的脑海里已经有了《盛世大唐》这个游戏的雏形,跟他们开会的时候,思维当然就不会乱了。”

他顿了顿,看向韩修远道:“主策划,就像帆船的掌舵者。一旦我的想法歪了,整个游戏,也会跟着偏离轨道。”

韩修远用力点头:“嗯,很多游戏都是被策划毁掉的。”

扬帆集团出品的游戏,每一部都能受欢迎,就是因为掌舵者一直努力控制着船舶前进的方向。

他会站在玩家的立场上思考问题,游戏的设计总是充满诚意。

不愧是自己的偶像。

韩修远一脸“小迷弟”的眼神,殷勤地给谢云帆端茶倒水。

谢云帆嘴角弯了弯,道:“好好学吧。以后,你也有机会当制作人,做自己想做的游戏。”

韩修远双眼一亮:“知道了,我一定认真学!”

当初,榕城大学推荐过

来的实习生有十几个人,韩修远做事非常主动?,积极性很高,经常找前辈问一些专业性的问题。

谢云帆很欣赏这种对游戏充满热爱的后辈。

何况,这孩子还是榕城大学成绩最高的优秀毕业生。

韩修远毕业后入职扬帆集团,谢云帆让他加入策划部,带在身边教了半年,进步飞快。

谢云帆这两年一直在培养优秀的制作人,目前的中级骨干已经有了独当一面的能力;年轻一代也崭露头角。

扬帆集团的规模越来越大,一家大型公司的管理,可不是他一个人就能搞定的,培养起来的心腹越多,公司才会越稳定。

当然,这方面还要找骆航讨教,他并没有太多经验。

正想着,手机突然响了起来。

谢云帆接起电话:“喂,骆航?”

听见骆总来电,韩修远自觉地退了出去,帮老板关上门。

骆航怔了怔,疑惑道:“你的声音怎么这么哑?感冒了?”

谢云帆道:“开了一整天的会,不停地说话,嗓子不太舒服,没事,喝点水就好。”

骆航无奈道:“你也真够雷厉风行的。工作都安排好了?”

谢云帆笑着说:“嗯,还算顺利……对了,你打电话什么事?”

骆航道:“我收到一个不太好的消息。”

中午的时候,谢云帆将徐凯然的提醒告知了骆航,让骆航多关注欧洲那边的动向。

这么快,骆航就打来电话……

难道是欧洲那边有什么动静会对扬帆启航不利?

谢云帆坐直身体,道:“说吧,什么消息?”

骆航:“KNT集团正在研发的全息游戏,题材,也是基建。”

谢云帆:“……”

骆航低声道:“我们这次,真是撞车撞得彻底。”

之前的几次国内对打,其实都是小打小闹。

这次跟国际巨头撞了同款题材,那才是生死难料。

都做基建游戏,KNT集团在全球的知名度远高于扬帆启航,何况,他们擅长做科幻或末日风格,这些风格在海外市场的接受度远高于古风。

谢云帆皱了皱眉:“你怎么看?”

骆航说道:“开弓没有回头箭。我会把海外市场提前铺好,至于游戏的内容能不能留住玩家,就靠你了。”

他顿了顿,微笑道:“我相信你可以。”

谢云帆心里一暖,说:“谢谢。对手很强,我们还是不能掉以轻心,这次游戏,每一个细节我都会亲自把关,尽量做出精品。”

骆航说:“好,需要支援的话随时开口。”

虽说跟最强的对手撞题材,是个让人非常难受的消息。但好在,骆航一直全力支持,谢云帆对这次游戏的设计也很有信心。

他相信,他做出来的会是一个有情义、有温度的虚拟世界。

比起世界观、美术风格这些一眼就能看到的东西,他更希望,能在核心玩法上打败对手。!